%%%------------------------------------------------	
%%% File    : table_to_record.erl	
%%% Created : 2011-06-15 22:02:19	
%%% Description: 从mysql表生成的record	
%%% Warning:  由程序自动生成，请不要随意修改！	
%%%------------------------------------------------		
-ifndef(TABLE_TO_RECORD).		
-define(TABLE_TO_RECORD, true).		
 	
	
%% 副本模板表	
%% t_duplicate_template ==> ets_duplicate_template 	
-record(ets_duplicate_template, {	
      duplicate_id,                           %% 副本id	
      name,                                   %% 副本名称	
      description,                            %% 描述	
      day_times,                              %% 每天次数	
      npc,                                    %% npc	
      recommend,                              %% 推荐度	
      type,                                   %% 类型1普通副本，2分批出现副本，3守塔副本，4特殊副本,	
      showtype = 0,                           %% 显示类型	
      min_level,                              %% 最小等级	
      max_level,                              %% 最大等级	
      min_player,                             %% 最少玩家数	
      max_player,                             %% 最多玩家数	
      need_yuan_bao,                          %% 需要元宝	
      need_bind_yuan_bao,                     %% 需要绑定元宝	
      need_copper,                            %% 需要铜币	
      need_bind_copper,                       %% 需要绑定铜币	
      need_item_id,                           %% 需要物品	
      mission,                                %% 副本关卡	
      award_id = "",                          %% 副本奖励	
      can_reset = 0,                          %% 隔天刷新	
      map_id = 0,                             %% 地图id	
      pos_x = 0,                              %% 坐标x	
      pos_y = 0,                              %% 坐标y	
      total_time,                             %% 0	
      is_dynamic = 1,                         %% 是否动态副本	
      task_id = 0,                            %% 前置任务	
      is_show_in_activity = 1,                %% 是否显示活动界面	
      other_data                              %% 其他数据	
    }).	
	
%% 副本关卡模板	
%% t_duplicate_mission_template ==> ets_duplicate_mission_template 	
-record(ets_duplicate_mission_template, {	
      mission_id,                             %% 模板id	
      name,                                   %% 	
      description,                            %% 描述	
      need_times,                             %% 需要时间	
      code_id,                                %% 代码模块	
      map_id,                                 %% 地图id	
      pos_x,                                  %% x坐标	
      pos_y,                                  %% y坐标	
      monster_list,                           %% 怪物列表:idx,y|id,x,y,	
      script,                                 %% 脚本	
      award_id,                               %% 奖励id	
      other_data                              %% 其他数据	
    }).	
	
%% 副本物品掉落模板	
%% t_duplicate_item_template ==> ets_duplicate_item_template 	
-record(ets_duplicate_item_template, {	
      item_template_id,                       %% 物品模板ID	
      duplicate_template_id,                  %% 副本模板Id	
      state,                                  %% 掉落类型：普通1，任务2	
      random,                                 %% 总几率为10000	
      amount,                                 %% 数量	
      is_bind                                 %% 是否绑定	
    }).	
	
%% 过滤字符	
%% t_filter_content ==> ets_filter_template 	
-record(ets_filter_template, {	
      type = 0,                               %% 类型	
      content                                 %% 内容	
    }).	
	
%% 昵称模板	
%% t_nick_template ==> ets_nick_template 	
-record(ets_nick_template, {	
      type = 0,                               %% 昵称	
      content                                 %% 内容	
    }).	
	
%% 玩家基础属性模板表	
%% t_user_attr_template ==> ets_user_attr_template 	
-record(ets_user_attr_template, {	
      career = 0,                             %% 	
      level = 0,                              %% 等级	
      current_hp = 0,                         %% 生命	
      current_mp = 0,                         %% 法力	
      attack = 0,                             %% 攻击	
      mump_attack = 0,                        %% 斗气攻击	
      far_attack = 0,                         %% 远程攻击	
      magic_attack = 0,                       %% 魔法攻击	
      defense = 0,                            %% 防御	
      mump_defense = 0,                       %% 斗气防御	
      far_defense = 0,                        %% 远程防御	
      magic_defense = 0,                      %% 魔法防御	
      hit_target = 0,                         %% 命中	
      duck = 0,                               %% 闪避	
      deligency = 0,                          %% 坚韧	
      power_hit = 0,                          %% 致命一击	
      max_physical = 0,                       %% 体力上限	
      max_experiences = 0,                    %% 历练上限	
      mump_avoid_in_hurt = 0,                 %% 斗气伤害减免	
      far_avoid_in_hurt = 0,                  %% 远程伤害减免	
      magic_avoid_in_hurt = 0,                %% 魔法伤害减免	
      keep_off = 0,                           %% 格挡	
      attack_suppression = 0,                 %% 进攻压制	
      defense_suppression = 0,                %% 防御压制	
      attack_speed = 0                        %% 普通攻击速度	
    }).	
	
%% 经验表	
%% t_exp_template ==> ets_exp_template 	
-record(ets_exp_template, {	
      level,                                  %% 等级	
      exp = 0,                                %% 经验值	
      total_exp = 0                           %% 总经验值	
    }).	
	
%% 地图模板	
%% t_map_template ==> ets_map_template 	
-record(ets_map_template, {	
      map_id = 0,                             %% 地图id	
      path = 0,                               %% 图片路径	
      type = 0,                               %% 类型:1普通，2副本	
      name = <<"0">>,                         %% 名字	
      index = 0,                              %% 地图索引值	
      is_open = 0,                            %% 是否开通	
      requirement = <<"0">>,                  %% 需求	
      area = <<"0">>,                         %% 区域1.摆摊，2.安全	
      return_map = <<"10,500,500">>,          %% 死亡返回地图	
      music = 0,                              %% 背景音乐	
      default_point = <<"0">>,                %% 默认传送点	
      rand_point = <<"0">>,                   %% 随机传送点	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 状态模板	
%% t_buff_template ==> ets_buff_template 	
-record(ets_buff_template, {	
      buff_id = 0,                            %% 编号	
      group_id = 0,                           %% 分组ID	
      name = <<"0">>,                         %% 名称	
      type = 0,                               %% 类型（1）普通Buff（2）血包（3）多倍经验	
      hit_percent = 0,                        %% 命中率	
      active_percent = 0,                     %% 起效机率	
      active_timespan = 0,                    %% 起效时间间隔	
      active_totaltime = 0,                   %% 起效总时间	
      limit_totaltime = -1,                   %% buff累计上限时间	
      skill_effect_list = <<"0">>,            %% 状态列表，同Skill中同名字段设置	
      pic_path = <<"0">>,                     %% 图片路径	
      description = <<"0">>,                  %% 描述	
      merge_type = 0,                         %% 合并类型 1时间叠，2时间重置，3不能叠	
      replace_buffids = <<"0">>,              %% 当本buff起效，替换列表中buff	
      cant_createbuffids = <<"0">>            %% 此列表中buff起效，则本buff不起效	
    }).	
	
%% 跳转门	
%% t_door_template ==> ets_door_template 	
-record(ets_door_template, {	
      door_id = 0,                            %% 编号	
      current_map_id = 0,                     %% 当前地图编号	
      next_map_id = 0,                        %% 目标地图编号	
      next_door_id = 0,                       %% 目标跳转门编号	
      pos_x = 0,                              %% 坐标X	
      pos_y = 0,                              %% 坐标Y	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 物品种类模版表	
%% t_item_category_template ==> ets_item_category_template 	
-record(ets_item_category_template, {	
      item_category_id = 0,                   %% 编号	
      name = <<"0">>,                         %% 名称	
      place = 0                               %% 标识	
    }).	
	
%% 物品模板表	
%% t_item_template ==> ets_item_template 	
-record(ets_item_template, {	
      template_id = 0,                        %% 编号	
      name = <<"0">>,                         %% 名称	
      pic = 0,                                %% 图片	
      icon = 0,                               %% 图标	
      description = <<"0">>,                  %% 描述	
      category_id = 0,                        %% 分类编号	
      quality = 0,                            %% 品质	
      need_level = 0,                         %% 需要等级	
      need_sex = 0,                           %% 需要性别	
      need_career = 0,                        %% 需要职业	
      max_count = 0,                          %% 最大数量	
      attack = 0,                             %% 攻击值	
      defense = 0,                            %% 防御值	
      sell_copper = 0,                        %% 卖店价格	
      sell_type = 0,                          %% 卖店货币类型	
      copper = 0,                             %% 铜币	
      bind_copper = 0,                        %% 绑定铜币	
      yuan_bao = 0,                           %% 元宝	
      bind_yuan_bao = 0,                      %% 绑定元宝	
      suit_id = 0,                            %% 套装编号	
      repair_modulus = 0,                     %% 修理系数	
      bind_type = 0,                          %% 绑定类型0装备绑定，0不绑定，2绑定,	
      durable_upper = 0,                      %% 耐久上限	
      cd = 0,                                 %% 冷却时间	
      can_use = 0,                            %% 能否使用	
      can_lock = 0,                           %% 能否加锁	
      can_strengthen = 1,                     %% 能否强化	
      can_enchase = 1,                        %% 能否镶嵌	
      can_rebuild = 1,                        %% 能否重铸(能否洗练)	
      can_recycle = 1,                        %% 能否回收(能否分解)	
      can_improve = 1,                        %% 能否升级	
      can_unbind = 1,                         %% 能否解绑	
      can_repair = 1,                         %% 能否修理	
      can_destroy = 1,                        %% 能否摧毁	
      can_sell = 1,                           %% 能否出售	
      can_trade = 1,                          %% 能否交易	
      free_property = "",                     %% 自由属性	
      regular_property = "",                  %% 固定属性	
      hide_property = "",                     %% 隐藏属性	
      attach_skill = <<"0">>,                 %% 附加技能	
      hide_attack = 0,                        %% 隐藏攻击	
      hide_defense = 0,                       %% 隐藏防御	
      valid_time = 0,                         %% 有效时间	
      script = <<"0">>,                       %% 脚本	
      propert1 = 0,                           %% 属性一	
      propert2 = 0,                           %% 属性二	
      propert3 = 0,                           %% 属性三	
      propert4 = 0,                           %% 属性四	
      propert5 = 0,                           %% 属性五	
      propert6 = 0,                           %% 属性六	
      propert7 = 0,                           %% 属性七	
      propert8 = 0,                           %% 属性八	
      other_data                              %% 其他数据	
    }).	
	
%% 怪物掉落物品表	
%% t_monster_item_template ==> ets_monster_item_template 	
-record(ets_monster_item_template, {	
      item_template_id = 0,                   %% 物品编号	
      monster_template_id = 0,                %% 怪物编号	
      state = 0,                              %% 掉落类型：普通1，任务2	
      random = 0,                             %% 机率	
      amount = 0,                             %% 数量	
      isbind = 1,                             %% 是否绑定	
      fight_type = 0,                         %% 预留，未使用	
      total_random = 0                        %% 随机值上限	
    }).	
	
%% 怪物	
%% t_monster_template ==> ets_monster_template 	
-record(ets_monster_template, {	
      monster_id = 0,                         %% 怪物模板编号	
      name = <<"0">>,                         %% 怪物名称	
      level = 1,                              %% 	
      monster_type = 0,                       %% 怪物种类	
      max_hp = 0,                             %% 最大hp	
      hp_recover = 0,                         %% ph恢复速度	
      acthurt_max = 0,                        %% 对目标单次伤害血量上限	
      acthurt_min = 0,                        %% 对目标单次伤害血量上限	
      targethurt_max = 0,                     %% 单次受伤害血量上限	
      targethurt_min = 0,                     %% 单次受伤害血量上限	
      camp = 0,                               %% 阵营	
      act_type = 0,                           %% 攻击模式	
      attack_physics = 0,                     %% 普通攻击力	
      attack_range = 0,                       %% 远程伤害	
      attack_magic = 0,                       %% 魔法伤害	
      attack_vindictive = 0,                  %% 斗气伤害	
      attack_speed = 0,                       %% 攻击速度	
      attack_distince = 0,                    %% 攻击距离	
      defanse_physics = 0,                    %% 普通防御力	
      defanse_range = 0,                      %% 远程防御	
      defanse_magic = 0,                      %% 魔法防御	
      defanse_vindictive = 0,                 %% 斗气防御	
      hit = 0,                                %% 命中	
      dodge = 0,                              %% 闪避	
      critical = 0,                           %% 暴击	
      tough = 0,                              %% 坚韧	
      block = 0,                              %% 格挡	
      reduce_range = 0,                       %% 远程吸收	
      redece_magic = 0,                       %% 魔法吸收	
      reduce_vindictive = 0,                  %% 斗气吸收	
      immune_buff = <<"0">>,                  %% 免疫负面状态	
      skill = <<"0">>,                        %% 可使用技能	
      speech_common = <<"0">>,                %% 非战斗中随机说话	
      speech_action = <<"0">>,                %% 战斗中随机说话	
      exp_fixed = 0,                          %% 杀死后固定获得经验	
      exp = 0,                                %% 杀死后获得经验	
      move_speed = 0,                         %% 移动速度	
      act_distince = 0,                       %% 视野	
      return_distince = 0,                    %% 追击距离	
      guard_distince = 0,                     %% 巡逻距离	
      reborn_time = 0,                        %% 重生时间	
      pic_path = <<"0">>,                     %% 图片路径	
      map_id = 0,                             %% 场景ID	
      local_point = <<"0">>,                  %% 中心点	
      lbornl_points = <<"0">>,                %% 出生点	
      abnormal_rate = 0,                      %% 异常概率	
      anti_abnormal_rate = 0                  %% 抗异常概率	
    }).	
	
%% 动画表	
%% t_movie_template ==> ets_movie_template 	
-record(ets_movie_template, {	
      move_id = 0,                            %% 编号	
      frame = <<"0">>,                        %% 帧	
      offset_x = 0,                           %% 偏移x	
      offset_y = 0,                           %% 偏移y	
      pic_path = 0,                           %% 路径	
      amount = 0,                             %% 数量	
      bound = 0,                              %% 范围（x边长）	
      item = 0,                               %% 时间（毫秒）	
      add_mode = 0,                           %% 叠加模式	
      is_move = 0,                            %% 是否可以移动（1是可以移动）	
      comp_effect = 0                         %% 完成效果	
    }).	
	
%% npc	
%% t_npc_template ==> ets_npc_template 	
-record(ets_npc_template, {	
      npc_id = 0,                             %% 编号	
      name = <<"0">>,                         %% 名称	
      function_name = <<"0">>,                %% 功能名称	
      pic_path = <<"0">>,                     %% 图片路径	
      dialog = <<"0">>,                       %% 对话	
      deploys = <<"0">>,                      %% 部署配置	
      map_id = 0,                             %% 地图ID	
      pos_x = 0,                              %% 坐标X	
      pos_y = 0                               %% 坐标Y	
    }).	
	
%% 商店分类	
%% t_shop_category_template ==> ets_shop_category_template 	
-record(ets_shop_category_template, {	
      category_id = 0,                        %% 分类编号	
      name = <<"0">>                          %% 分类名称	
    }).	
	
%% t_formula_name_template	
%% t_formula_name_template ==> ets_formula_name_template 	
-record(ets_formula_name_template, {	
      id = 0,                                 %% 炼炉名称编号	
      name = ""                               %% 名称	
    }).	
	
%% t_formula_table_template	
%% t_formula_table_template ==> ets_formula_table_template 	
-record(ets_formula_table_template, {	
      type = 0,                               %% 类型	
      formulaid = 0,                          %% 配方id	
      create_id = 0,                          %% 产出道具id	
      create_name = ""                        %% 产出道具名称	
    }).	
	
%% 商店	
%% t_shop_template ==> ets_shop_template 	
-record(ets_shop_template, {	
      id = 0,                                 %% id标识	
      shop_id = 0,                            %% 商店编号	
      category_id = 0,                        %% 分类编号	
      template_id = 0,                        %% 出售物品模板编号	
      state = 0,                              %% 商店状态	
      pay_type = 0,                           %% 付款类型	
      price = 0,                              %% 价格	
      old_price = 0,                          %% 原价	
      is_bind = 0                             %% 是否绑定	
    }).	
	
%% t_sit_award_template	
%% t_sit_award_template ==> ets_sit_award_template 	
-record(ets_sit_award_template, {	
      level = 0,                              %% 等级	
      single_exp = 0,                         %% 单休获得经验	
      normal_double_exp = 0,                  %% 普通双修经验	
      special_double_exp = 0,                 %% 特殊双修经验	
      single_lifeexp = 0,                     %% 单修获得历练	
      normal_double_lifeexp = 0,              %% 普通双修历练	
      special_double_lifeexp = 0,             %% 特殊双修历练	
      hp = 0,                                 %% 打坐回复HP	
      mp = 0,                                 %% 打坐回复MP	
      bonfire_exp = 0                         %% 篝火奖励经验	
    }).	
	
%% 优惠商品	
%% t_shop_discount_template ==> ets_shop_discount_template 	
-record(ets_shop_discount_template, {	
      id = 0,                                 %% id标识	
      template_id = 0,                        %% 出售物品模板编号	
      state = 0,                              %% 商店状态	
      pay_type = 0,                           %% 付款类型	
      price = 0,                              %% 价格	
      old_price = 0,                          %% 原价	
      is_bind = 0,                            %% 是否绑定	
      max_count = -1,                         %% 购买的最大数量	
      start_date = <<"0">>,                   %% 优惠活动开始日期	
      finish_date = <<"0">>,                  %% 优惠活动结束日期	
      start_time = 0,                         %% 抢购开始时间	
      finish_time = 0,                        %% 抢购结束时间	
      which_day = 0,                          %% 哪一天的商品(0-6:周日到周六)	
      type = 0,                               %% 类型：0-日常;1-开服	
      dates = 0,                              %% 开服优惠天数	
      limit_count = 0,                        %% 每人限购数量0-无限制,	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 试练动态怪物系数表	
%% t_dynamic_mon_template ==> ets_dynamic_mon_template 	
-record(ets_dynamic_mon_template, {	
      level = 0,                              %% 等级	
      hp_modulus = 0,                         %% hp成长系数	
      attack_modulus = 0,                     %% 普通攻击成长系数	
      defense_modulus = 0,                    %% 普通防御系数	
      exp_modulus = 0                         %% 经验成长系数	
    }).	
	
%% 活跃度礼包表	
%% t_active_bag_template ==> ets_active_bag_template 	
-record(ets_active_bag_template, {	
      num = 0,                                %% 编号	
      bag_id = 0,                             %% 礼包id	
      need_active = 0                         %% 所需活跃度	
    }).	
	
%% 每日活动配置表	
%% t_active_everyday_template ==> ets_active_everyday_template 	
-record(ets_active_everyday_template, {	
      id = 0,                                 %% id	
      type = 0,                               %% 类型	
      active_id = 0,                          %% 活动编号	
      duplicate_id = 0,                       %% 副本编号	
      boss_id = 0,                            %% boss编号	
      task_id = 0                             %% 任务编号	
    }).	
	
%% 活跃度奖励表	
%% t_active_rewards_template ==> ets_active_rewards_template 	
-record(ets_active_rewards_template, {	
      num = 0,                                %% 编号	
      need_active = 0,                        %% 所需活跃度	
      rewards_exp = 0,                        %% 奖励经验	
      bind_copper = 0                         %% 绑定铜币	
    }).	
	
%% 活跃度模板表	
%% t_active_template ==> ets_active_template 	
-record(ets_active_template, {	
      active_id = 0,                          %% 编号	
      active_name,                            %% 活动名称	
      days = 0,                               %% 间隔天数	
      active_time,                            %% 活动时间	
      active_acount = 0,                      %% 次数	
      single_active = 0                       %% 单次活跃度	
    }).	
	
%% 福利模板表	
%% t_active_welfare_template ==> ets_active_welfare_template 	
-record(ets_active_welfare_template, {	
      welfare_id = 0,                         %% 福利编号	
      welfare_name = "",                      %% 名称	
      bag_id = "",                            %% 礼包id	
      descript = ""                           %% 描述	
    }).	
	
%% 活动模板表	
%% t_activity_template ==> ets_activity_template 	
-record(ets_activity_template, {	
      active_id = 0,                          %% 活动编号	
      active_name,                            %% 活动名称	
      active_time = 0,                        %% 次数	
      is_open = 0,                            %% 是否开放	
      open_time,                              %% 开放时间	
      days = 0,                               %% 间隔天数	
      min_level = 0,                          %% 等级下限	
      max_level = 0,                          %% 等级上限	
      npc_id = 0,                             %% npc上限	
      descrition,                             %% 描述	
      exp_level = 0,                          %% 经验等级	
      award_id = ""                           %% 掉落宝物	
    }).	
	
%% t_open_box_template	
%% t_open_box_template ==> ets_open_box_template 	
-record(ets_open_box_template, {	
      type = 0,                               %% 类型	
      itemlist = ""                           %% 宝物显示	
    }).	
	
%% 套装编号模板表	
%% t_suit_num_template ==> ets_suit_num_template 	
-record(ets_suit_num_template, {	
      suit_num = 0,                           %% 套装编号	
      suit_name = "",                         %% 套装名称	
      cloth_id = 0,                           %% 衣服id	
      armet_id = 0,                           %% 头盔id	
      cuff_id = 0,                            %% 护腕id	
      shoe_id = 0,                            %% 鞋子id	
      caestus_id = 0,                         %% 腰带id	
      necklack_id = 0                         %% 项链id	
    }).	
	
%% 套装属性模板表	
%% t_suit_props_template ==> ets_suit_props_template 	
-record(ets_suit_props_template, {	
      id = 0,                                 %% id	
      suit_num = 0,                           %% 套装编号	
      suit_amount = 0,                        %% 套装数量	
      suit_props = "",                        %% 套装属性	
      suit_hide_props = "",                   %% 套装隐藏属性	
      skill_id = 0,                           %% 技能id	
      description = ""                        %% 描述	
    }).	
	
%% 技能模板	
%% t_skill_template ==> ets_skill_template 	
-record(ets_skill_template, {	
      skill_id = 0,                           %% 技能id	
      group_id = 0,                           %% 组id（同一技能不同级别为1组）	
      name = "",                              %% 名称	
      description,                            %% 描述	
      category_id = 0,                        %% 技能种类归属	
      active_use_mp = 0,                      %% 使用消耗MP	
      active_type = 0,                        %% 起效方式：主动，被动，辅助	
      active_side = 0,                        %% 起效方向：敌人，自身，自身团队	
      active_target_type = 0,                 %% 起效对象：不区分，玩家，指定怪物	
      active_target_monster_list,             %% 指定怪物列表	
      active_item_category_id = 0,            %% 技能指定装备种类类型	
      active_item_template_id = 0,            %% 技能指定装备类型	
      cold_down_time = 0,                     %% 冷却时间	
      range = 0,                              %% 使用距离	
      radius = 0,                             %% 作用半径	
      effect_number = 0,                      %% 影响人数	
      skill_effect_list,                      %% 技能效果列表，排列方式 type，影响值|type，影响值，分母。两位表示加法，三位表示乘法	
      buff_list = "",                         %% 状态类列表，排列方式  ID|ID	
      sound = 0,                              %% 音效	
      wind_effect = 0,                        %% 风位效果	
      attack_effect = 0,                      %% 攻击动画	
      beattack_effect = 0,                    %% 被击动画	
      pic_path = "",                          %% 图片路径	
      next_skill_id = 0,                      %% 下一级技能ID	
      update_life_experiences = 0,            %% 升级需要历练	
      need_career = 0,                        %% 需要职业	
      need_god_repute = 0,                    %% 需要神族声望	
      need_ghost_repute = 0,                  %% 需要魔族声望	
      need_level = 0,                         %% 需要级别	
      need_item_id,                           %% 需要物品	
      default_skill = 0,                      %% 是否默认技能	
      straight_time = 0,                      %% 硬直时间	
      prepare_time = 0,                       %% 准备时间	
      current_level = 0,                      %% 当前级别	
      place = 0,                              %% 技能树位置	
      need_cooper = 0,                        %% 需要铜币	
      is_big_skill,                           %% 是否大招	
      is_single_attack,                       %% 是否单击（群攻）	
      is_shake = 0                            %% 是否震动	
    }).	
	
%% 获得自由属性数量和属性分配比例的几率	
%% t_rebuild_prop_template ==> ets_rebuild_prop_template 	
-record(ets_rebuild_prop_template, {	
      quality = 0,                            %% 装备品质	
      prop_num = 0,                           %% 洗练出现的属性个数	
      rate = 0,                               %% 出现属性个数几率	
      section1 = 0,                           %% 段1的几率	
      section2 = 0,                           %% 段2的几率	
      section3 = 0,                           %% 段3	
      section4 = 0,                           %% 段4的几率	
      section5 = 0,                           %% 段5的几率	
      section6 = 0,                           %% 段6的几率	
      section7 = 0,                           %% 段7的几率	
      section8 = 0,                           %% 段8的几率	
      section9 = 0                            %% 段9的几率	
    }).	
	
%% 宝石合成铜币消耗	
%% t_stone_compose_template ==> ets_stone_compose_template 	
-record(ets_stone_compose_template, {	
      stone_level = 0,                        %% 材料宝石等级	
      copper = 0                              %% 消耗铜币	
    }).	
	
%% 打孔模板	
%% t_hole_template ==> ets_hole_template 	
-record(ets_hole_template, {	
      holeflag = -1,                          %% 打孔表标识：0为几率，1为金钱	
      enchase1 = 0,                           %% 第一个孔的系数	
      enchase2 = 0,                           %% 第二个孔的系数	
      enchase3 = 0,                           %% 第三个孔的系数	
      enchase4 = 0,                           %% 第四个孔的系数	
      enchase5 = 0                            %% 第五个孔的系数	
    }).	
	
%% 宝石镶嵌表	
%% t_enchase_template ==> ets_enchase_template 	
-record(ets_enchase_template, {	
      stone_level = 0,                        %% 镶嵌宝石的等级	
      copper = 0                              %% 金钱消耗系数	
    }).	
	
%% t_box_data_template	
%% t_box_data_template ==> ets_box_data_template 	
-record(ets_box_data_template, {	
      id = 0,                                 %% id	
      box_type = 0,                           %% 箱子类型	
      career = 0,                             %% 职业	
      rate = 0,                               %% 出现几率	
      item_id = 0,                            %% 物品id	
      amount = 0,                             %% 数量	
      streng_level = 0,                       %% 强化等级	
      is_bind = 0,                            %% 是否绑定	
      modulus = 0                             %% 珍贵系数	
    }).	
	
%% t_streng_copper_template	
%% t_streng_copper_template ==> ets_streng_copper_template 	
-record(ets_streng_copper_template, {	
      streng_level = 0,                       %% 强化等级	
      needcopper = 0                          %% 消耗金钱	
    }).	
	
%% t_decompose_copper_template	
%% t_decompose_copper_template ==> ets_decompose_copper_template 	
-record(ets_decompose_copper_template, {	
      quality = 0,                            %% 装备品质	
      needcopper = 0                          %% 洗练花费金钱	
    }).	
	
%% 宝石摘取成功率表	
%% t_pick_stone_template ==> ets_pick_stone_template 	
-record(ets_pick_stone_template, {	
      stone_level = 0,                        %% 石头等级	
      copper_modulus = 0,                     %% 金钱系数	
      success_rates = 0                       %% 摘取成功率	
    }).	
	
%% 强化成功几率加成表	
%% t_streng_rate_template ==> ets_streng_rate_template 	
-record(ets_streng_rate_template, {	
      id = 0,                                 %% Id	
      category_id = 0,                        %% 装备类型	
      streng_level = 0,                       %% 强化等级	
      streng_rates = 0,                       %% 强化成功率	
      props = ""                              %% 属性列表	
    }).	
	
%% 强化系数表	
%% t_streng_modulus_template ==> ets_streng_modulus_template 	
-record(ets_streng_modulus_template, {	
      id = 0,                                 %% id	
      quality = 0,                            %% 装备品质	
      min_level = 0,                          %% 最小装备等级	
      max_level = 0,                          %% 最大装备等级	
      mudulus = 0                             %% 系数	
    }).	
	
%% 强化失败附加成功率表	
%% t_streng_addsuccrate_template ==> ets_streng_addsuccrate_template 	
-record(ets_streng_addsuccrate_template, {	
      failacount = 0,                         %% 连续失败次数	
      addsuccrate = 0                         %% 附加成功率	
    }).	
	
%% 物品配方表	
%% t_formula_template ==> ets_formula_template 	
-record(ets_formula_template, {	
      formula_id = 0,                         %% 编号id	
      name = <<"0">>,                         %% 名称	
      create_id = 0,                          %% 新物品id	
      create_name = <<"0">>,                  %% 新物品名称	
      create_amount = 0,                      %% 数量	
      success_rate = 0,                       %% 成功率	
      cost_copper = 0,                        %% 消耗铜币	
      item1 = 0,                              %% 材料1	
      amount1 = 0,                            %% 数量1	
      item2 = 0,                              %% 材料2	
      amount2 = 0,                            %% 数量2	
      item3 = 0,                              %% 材料3	
      amount3 = 0,                            %% 数量3	
      item4 = 0,                              %% 材料4	
      amount4 = 0,                            %% 数量4	
      item5 = 0,                              %% 材料5	
      amount5 = 0,                            %% 数量5	
      item6 = 0,                              %% 材料6	
      amount6 = 0                             %% 数量6	
    }).	
	
%% 装备分解表	
%% t_decompose_template ==> ets_decompose_template 	
-record(ets_decompose_template, {	
      quality = -1,                           %% 装备系数	
      needcopper = 0,                         %% 装备分解费用消耗	
      succ_rate = 0                           %% 装备分解成功率	
    }).	
	
%% 装备类型对应镶嵌的石头类型	
%% t_item_stone_template ==> ets_item_stone_template 	
-record(ets_item_stone_template, {	
      category_id = 0,                        %% 装备分类编号	
      stone_list                              %% 	
    }).	
	
%% 任务奖励模板表	
%% t_task_award_template ==> ets_task_award_template 	
-record(ets_task_award_template, {	
      award_id = 0,                           %% 编号	
      sex = 0,                                %% 性别	
      career = 0,                             %% 职业	
      template_id = 0,                        %% 物品编号	
      amount = 0,                             %% 数量	
      validate = 0,                           %% 有效期	
      is_bind = 1                             %% 是否绑定	
    }).	
	
%% 任务状态模板表	
%% t_task_state_template ==> ets_task_state_template 	
-record(ets_task_state_template, {	
      task_state_id,                          %% id	
      task_id = 0,                            %% 任务编号	
      condition = 0,                          %% 任务条件	
      npc = 0,                                %% npc	
      target = <<"0">>,                       %% 目标	
      can_transfer = 1,                       %% 能否传送	
      content = <<"2000">>,                   %% 内容	
      data = <<"0">>,                         %% 脚本	
      award_yuan_bao = 0,                     %% 奖励元宝	
      award_bind_yuan_bao = 0,                %% 奖励绑定元宝	
      award_copper = 0,                       %% 奖励铜币	
      award_bind_copper = 0,                  %% 绑定铜币	
      award_exp = 0,                          %% 奖励经验	
      award_life_experience = 0,              %% 奖励历练	
      award_contribution = 0,                 %% 奖励贡献	
      award_money = 0,                        %% 奖励资金	
      award_activity = 0,                     %% 奖励活跃度	
      award_feats = 0,                        %% 个人功勋	
      task_award_id = "",                     %% 任务奖励编号	
      unfinish_event = <<"0">>,               %% 状态未完成事件	
      finish_event1 = <<"0">>,                %% 状态完成1事件	
      finish_event2 = <<"0">>,                %% 状态完成2事件	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 任务模板表	
%% t_task_template ==> ets_task_template 	
-record(ets_task_template, {	
      task_id = 0,                            %% 编号	
      min_level = 0,                          %% 所需最小等级	
      max_level = 0,                          %% 所需最大等级	
      min_guild_level = 0,                    %% 帮派最小等级	
      max_guild_level = 100,                  %% 帮派最大等级	
      camp = -1,                              %% 阵营：-1无限，0无，1神，2魔	
      career = -1,                            %% 职业：-1无限，1尚武，2逍遥，3流星	
      sex = -1,                               %% 性别：-1无限，1男，2女	
      type = 0,                               %% 类型 1.主线2.支线3.循环	
      need_copper = 0,                        %% 需要任务	
      need_item_id = 0,                       %% 需要物品	
      pre_task_id = <<"0">>,                  %% 前置任务	
      next_task_id = <<"0">>,                 %% 后续任务	
      can_repeat = 1,                         %% 能否重复	
      can_jump = 1,                           %% 自动弹出	
      can_reset = 1,                          %% 隔天刷新	
      can_entrust = 0,                        %% 能否委托	
      entrust_time = 0,                       %% 委托所需时间	
      entrust_copper = 0,                     %% 委托所需铜币	
      entrust_yuan_bao = 0,                   %% 委托所需元宝	
      repeat_count = 0,                       %% 每天完成次数	
      repeat_day = 0,                         %% 间隔天数	
      time_limit = 1,                         %% 时间限制	
      begin_date = <<"0">>,                   %% 时间限制	
      end_date = <<"0">>,                     %% 结束时间	
      title = <<"0">>,                        %% 标题	
      target = <<"0">>,                       %% 目标	
      can_transfer = 1,                       %% 能否传送	
      content = <<"0">>,                      %% 内容	
      npc = 0,                                %% npc	
      condition = 0,                          %% 任务条件	
      award_yuan_bao = 0,                     %% 奖励元宝	
      award_copper = 0,                       %% 奖励铜币	
      award_bind_copper = 0,                  %% 绑定铜币	
      award_exp = 0,                          %% 奖励金币	
      task_award_id = <<"0">>,                %% 任务奖励编号	
      accept_event = <<"100">>,               %% 接受事件	
      finish_event = <<"100">>,               %% 完成事件	
      show_level = 1,                         %% 可视等级	
      auto_accept = 1,                        %% 自动接收	
      auto_finish = 1,                        %% 自动完成	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 服务器节点列表	
%% t_server_node ==> t_server_node 	
-record(t_server_node, {	
      server_node = "",                       %% 开服编号+节点编号	
      server_no = "",                         %% 开服编号	
      node = "",                              %% 节点编号	
      node_type = 0,                          %% 节点类型(0--网关节点；1--游戏节点)	
      ip = "",                                %% ip地址	
      port = 0                                %% 端口号	
    }).	
	
%% 用户表	
%% t_users ==> ets_users 	
-record(ets_users, {	
      id,                                     %% 用户id	
      user_name = "",                         %% 用户名	
      nick_name = "",                         %% 用户昵称	
      sex = 1,                                %% 性别	
      exp = 0,                                %% 经验	
      level = 0,                              %% 等级	
      current_map_id = 0,                     %% 当前地图	
      pos_x = 0,                              %% 当前坐标X	
      pos_y = 0,                              %% 当前坐标y	
      state = 0,                              %% 玩家状态1在线，0不在线,	
      online_time = 0,                        %% 在线时间	
      total_online_time = 0,                  %% 总在线时间	
      last_online_date = 0,                   %% 上次在线时间	
      register_date = 1305216000,             %% 注册时间 （默认 5.13）	
      club_id = 0,                            %% 公会id	
      ban_chat = 1,                           %% 是否禁言	
      ban_chat_date = 0,                      %% 禁言时间	
      forbid = 1,                             %% 禁止登陆	
      forbid_date = 0,                        %% 禁止登陆时间	
      forbid_reason = "",                     %% 禁止原因	
      ip = "",                                %% 登陆IP	
      site = "",                              %% 站点	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      camp = 0,                               %% 阵营	
      career = 0,                             %% 职业	
      current_hp = 0,                         %% 当前hp	
      current_mp = 0,                         %% 当前mp	
      current_club_contribute = 0,            %% 当前公会捐献	
      god_repute = 0,                         %% 神界声望	
      ghost_repute = 0,                       %% 魔界声望	
      honor = 0,                              %% 荣誉	
      day_honor = 0,                          %% 日荣誉	
      kill_count = 0,                         %% 杀人数	
      day_kill_count = 0,                     %% 今日杀人数	
      pk_value = 0,                           %% pk值	
      is_hide = 0,                            %% 是否隐藏称号	
      title = 0,                              %% 称号	
      current_exp = 0,                        %% 当前经验	
      total_club_contribute = 0,              %% 总公会捐献	
      fit_equip_type = 0,                     %% 可装备盔甲类型	
      fit_weapon_type = 0,                    %% 可装武器类型	
      current_physical = 0,                   %% 当前体力	
      current_energy = 0,                     %% 当前精力	
      especial_status = 0,                    %% 特殊状态	
      bag_max_count = 0,                      %% 背包最大格子	
      yuan_bao = 0,                           %% 元宝	
      bind_yuan_bao = 0,                      %% 绑定元宝	
      copper = 0,                             %% 铜币	
      bind_copper = 0,                        %% 绑定铜币	
      client_config = 0,                      %% 客户端配置	
      team_id = 0,                            %% 队伍ID	
      life_experiences = 0,                   %% 历练	
      other_career_skill = 0,                 %% 其它职业技能	
      style_bin,                              %% % 保存人物样式  衣服 武器 坐骑 翅膀	
      pk_mode = 0,                            %% PK模式	
      is_horse = 0,                           %% 是否骑宠	
      depot_max_number = 0,                   %% 仓库格子最大数	
      depot_copper = 0,                       %% 仓库铜币	
      pk_mode_change_date = 0,                %% pk模式更新时间	
      hangup_setting = "",                    %% 挂机技能设置	
      darts_left_time = 0,                    %% 拉镖剩余时间	
      today_escort_times = 0,                 %% 当天已运镖数	
      first_escort_date = 0,                  %% 当天第一次运镖时间	
      daily_award_date = 0,                   %% 最后取得日常奖励的时间	
      daily_award = 0,                        %% 最近一次奖励领取状态	
      shenmo_times = 0,                       %% 神魔令每天使用次数	
      vip_id = 0,                             %% vip等级	
      vip_date = 0,                           %% vip到期日期	
      vip_yuanbao_date,                       %% vip上次领取元宝时间	
      vip_tranfer_shoes = 0,                  %% vip飞鞋数量	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户buff	
%% t_users_buffs ==> ets_users_buffs 	
-record(ets_users_buffs, {	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      template_id = 0,                        %% Buff模板ID	
      begin_date = 0,                         %% 出现时间	
      valid_date = 0,                         %% 上次生效时间	
      end_date = 0,                           %% 结束时间	
      type = 0,                               %% 1普通buff 2血包buff 3经验buff	
      total_value = 0,                        %% 总有效值	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户好友	
%% t_users_friends ==> ets_users_friends 	
-record(ets_users_friends, {	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      friend_id = 0,                          %% 好友id	
      state = 0,                              %% 友好状态 1=>好友 ,2=>黑名单,	
      date = 0,                               %% 添加日期	
      group_id = 1,                           %% 分组编号 默认为1	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户好友分组	
%% t_users_groups ==> ets_users_groups 	
-record(ets_users_groups, {	
      id,                                     %% 分组编号	
      user_id = 0,                            %% 用户编号	
      category_id = 0,                        %% 类别编号(已无效)	
      name = "",                              %% 分组名称	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户物品	
%% t_users_items ==> ets_users_items 	
-record(ets_users_items, {	
      id,                                     %% 物品id	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      template_id = 0,                        %% 物品模板id	
      bag_type = 1,                           %% 背包类型，1普通，11宠物，21储存	
      is_bind = 1,                            %% 是否绑定	
      strengthen_level = 0,                   %% 强化等级	
      amount = 0,                             %% 数量	
      place = 0,                              %% 位置	
      create_date = 0,                        %% 出现时间	
      state = 0,                              %% 物品状态，怎么出现的	
      durable = 0,                            %% 耐久	
      enchase1 = -1,                          %% 镶嵌一	
      enchase2 = -1,                          %% 镶嵌二	
      enchase3 = -1,                          %% 镶嵌三	
      enchase4 = -1,                          %% 镶嵌四	
      enchase5 = -1,                          %% 镶嵌五	
      data = "",                              %% 数据脚本	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户邮件	
%% t_users_mails ==> ets_users_mails 	
-record(ets_users_mails, {	
      id,                                     %% 邮件id	
      sender_id = 0,                          %% 发送ID	
      send_nick = "",                         %% 发送昵称	
      receiver_id = 0,                        %% 接收id	
      receiver_nick = "",                     %% 接收昵称	
      title = "",                             %% 标题	
      context = "",                           %% 内容	
      send_date = 0,                          %% 	
      is_read = 0,                            %% 是否已读	
      read_date = 0,                          %% 读取时间	
      copper = 0,                             %% 铜币	
      bind_copper = 0,                        %% 绑定铜币	
      yuan_bao = 0,                           %% 元宝	
      bind_yuan_bao = 0,                      %% 绑定元宝	
      attach1 = 0,                            %% 附件1	
      attach2 = 0,                            %% 附件2	
      attach3 = 0,                            %% 附件3	
      attach4 = 0,                            %% 附件4	
      attach5 = 0,                            %% 	
      attach_fetch = 0,                       %% 取附件标志	
      remark = "",                            %% 备注	
      type = 0,                               %% 邮件类型	
      valid_date = 0,                         %% 	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 人物技能快捷栏模板	
%% t_users_skill_bar ==> ets_users_skill_bar 	
-record(ets_users_skill_bar, {	
      user_id = 0,                            %% 人物ID	
      bar_index = 0,                          %% 快捷栏位置	
      type = 0,                               %% 	
      template_id = 0,                        %% 技能模板ID	
      group_id = 0,                           %% 技能组ID	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 人物技能	
%% t_users_skills ==> ets_users_skills 	
-record(ets_users_skills, {	
      user_id = 0,                            %% 人物ID	
      template_id = 0,                        %% 技能模板ID	
      begin_date = 0,                         %% 习得时间	
      valid_date = 0,                         %% 上次使用时间	
      is_exist = 1,                           %% 是否存在	
      lv = 0,                                 %% 级别（可不用）	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户任务	
%% t_users_tasks ==> ets_users_tasks 	
-record(ets_users_tasks, {	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      task_id = 0,                            %% 任务id	
      state = 0,                              %% 任务状态	
      require_count = <<"''">>,               %% 任务条件	
      repeat_count = 0,                       %% 能重复次数	
      is_finish = 0,                          %% 是否完成	
      finish_date = 0,                        %% 完成时间	
      is_trust = 0,                           %% 是否委托	
      trust_end_time = 0,                     %% 委托结束时间	
      trust_count = 0,                        %% 委托次数	
      is_exist = 1,                           %% 是否放弃	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 玩家副本表	
%% t_users_duplicate ==> ets_users_duplicate 	
-record(ets_users_duplicate, {	
      user_id = 0,                            %% 玩家id	
      duplicate_id = 0,                       %% 副本id	
      sum_num = 0,                            %% 总数	
      today_num = 0,                          %% 今天完成次数	
      last_time = 0,                          %% 最后一次时间	
      other_data = 0                          %% 	
    }).	
	
%% 怪物技能	
%% t_users_pets_skills ==> ets_users_pets_skills 	
-record(ets_users_pets_skills, {	
      pet_id = 0,                             %% 怪物Id	
      template_id = 0,                        %% 技能模板Id	
      begin_date = 0,                         %% 学习时间	
      valid_date = 0,                         %% 有效时间	
      lv = 0,                                 %% 等级	
      auto_use = 0,                           %% 自动释放	
      is_exist = 0,                           %% 是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 用户宠物	
%% t_users_pets ==> ets_users_pets 	
-record(ets_users_pets, {	
      pet_id,                                 %% 宠物Id	
      user_id = 0,                            %% 用户Id	
      template_id = 0,                        %% 	
      level = 0,                              %% 宠物等级	
      nick = "",                              %% 昵称	
      attack = 0,                             %% 攻击	
      defence = 0,                            %% 防御	
      duck = 0,                               %% 闪避	
      hit_target = 0,                         %% 命中	
      attack_q = 0,                           %% 攻击资质	
      defence_q = 0,                          %% 防御资质	
      duck_q = 0,                             %% 闪避资质	
      hit_target_q = 0,                       %% 命中资质	
      is_exist = 0,                           %% 	
      other_data                              %% 其他数据	
    }).	
	
%% 宠物基础属性模板表	
%% t_pets_attr_template ==> ets_pets_attr_template 	
-record(ets_pets_attr_template, {	
      template_id = 0,                        %% 宠物模板Id	
      level = 0,                              %% 等级	
      attack = 0,                             %% 攻击	
      defence = 0,                            %% 防御	
      duck = 0,                               %% 闪避	
      hit_target = 0,                         %% 命中	
      attack_q = 0,                           %% 攻击资质	
      defence_q = 0,                          %% 防御资质	
      duck_q = 0,                             %% 闪避资质	
      hit_target_q = 0,                       %% 命中资质	
      update_exp = 0,                         %% 升级所需经验	
      total_exp = 0                           %% 升级总经验	
    }).	
	
%% 帮会表	
%% t_guilds ==> ets_guilds 	
-record(ets_guilds, {	
      id,                                     %% 帮会id	
      guild_name,                             %% 帮会名称	
      guild_level = 0,                        %% 帮会级别	
      master_name,                            %% 管理员名字	
      camp = 0,                               %% 阵营	
      contribution = 0,                       %% 贡献	
      activity = 0,                           %% 活跃度	
      money = 0,                              %% 资金	
      total_honorary_member = 0,              %% 荣誉会员总数	
      current_honorary_member = 0,            %% 当前荣誉会员数	
      total_common_member = 0,                %% 普通会员总数	
      current_common_member = 0,              %% 当前普通会员数	
      total_associate_member = 0,             %% 预备会员总数	
      current_associate_member = 0,           %% 当前预备会员数	
      requests_number = 0,                    %% 申请数	
      declaration,                            %% 宣言	
      corps_declaration = "",                 %% 军团宣言	
      qq,                                     %% qq	
      yy,                                     %% yy	
      camps_number = 0,                       %% 军团数	
      enemy_clubs,                            %% 敌对阵营	
      create_date = 0,                        %% 创建时间	
      today_send_mails = 0,                   %% 当天已发邮件	
      last_send_date = 0,                     %% 当天第一次发送邮件时间	
      last_guild_transport = 0,               %% 上帮派开启运镖时间	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 帮会升级模板表	
%% t_guilds_template ==> ets_guilds_template 	
-record(ets_guilds_template, {	
      guild_level = 0,                        %% 帮会级别	
      need_contribute = 0,                    %% 升级需要贡献	
      need_activity = 0,                      %% 升级需要活跃度	
      need_money = 0,                         %% 资金	
      honorary_member = 0,                    %% 荣誉会员数	
      common_member = 0,                      %% 通常会员数	
      associate_member = 0,                   %% 预备会员数	
      total_mails = 0                         %% 每天可发邮件数	
    }).	
	
%% 帮会军团表	
%% t_guilds_corps ==> ets_guilds_corps 	
-record(ets_guilds_corps, {	
      id,                                     %% 军团id	
      corp_name,                              %% 帮会名	
      guild_id = 0,                           %% 帮会id	
      leader_id = 0,                          %% 用户id	
      member_number = 0,                      %% 成员数	
      build_date = 0,                         %% 建立日期	
      avg_level = 0,                          %% 平均等级	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% t_guilds_logs	
%% t_guilds_logs ==> ets_guilds_logs 	
-record(ets_guilds_logs, {	
      id,                                     %% 编号	
      guild_id = 0,                           %% 帮会id	
      log_type = 0,                           %% 日志类型	
      log_content = "",                       %% 日志内容	
      log_date = 0,                           %% 创建日期	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% t_guilds_items	
%% t_guilds_items ==> ets_guilds_items 	
-record(ets_guilds_items, {	
      item_id = 0,                            %% 物品ID	
      guild_id = 0,                           %% 帮会id	
      put_date = 0,                           %% 放入日期	
      other_data = ""                         %% 	
    }).	
	
%% 用户帮会信息	
%% t_users_guilds ==> ets_users_guilds 	
-record(ets_users_guilds, {	
      user_id = 0,                            %% 用户id		
      guild_id = 0,                           %% 工会id	
      member_type = 0,                        %% 用户类型	
      corp_id = 0,                            %% 军团id	
      corp_job = 0,                           %% 军团工作	
      join_date = 0,                          %% 加入时间	
      total_contribution = 0,                 %% 个人贡献	
      total_feats = 0,                        %% 功勋	
      today_feats = 0,                        %% 当天功勋	
      is_exists = 1,                          %% 是否在帮内，退出为0	
      get_weal_date = 0,                      %% 上次获取福利时间	
      other_data = ""                         %% 	
    }).	
	
%% 帮会用户申请/邀请记录	
%% t_users_guilds_request ==> ets_users_guilds_request 	
-record(ets_users_guilds_request, {	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      guild_id = 0,                           %% 工会id	
      request_date = 0,                       %% 邀请时间	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 人物称号模板表	
%% t_title_template ==> ets_title_template 	
-record(ets_title_template, {	
      id,                                     %% 	
      name = "",                              %% 名称	
      type = 0,                               %% 类型	
      describe = "",                          %% 描述	
      character = 0,                          %% 品质	
      data,                                   %% 附加效果	
      other_data                              %% 其它数据	
    }).	
	
%% 用户寄售表	
%% t_users_sales ==> ets_users_sales 	
-record(ets_users_sales, {	
      id,                                     %% 编号	
      type = 0,                               %% 上架类型(物品/货币)	
      user_id = 0,                            %% 用户id	
      item_id = 0,                            %% 物品id	
      name = "",                              %% 物品名称	
      quality = 0,                            %% 物品品质	
      level = 0,                              %% 物品等级	
      category = 0,                           %% 物品种类	
      career = 0,                             %% 职业	
      unit_price = 0,                         %% 物品单价/货币总价	
      price_type = 0,                         %% 价格类型(元宝/铜币)	
      amount = 0,                             %% 物品数量/货币数量	
      start_time = 0,                         %% 开始时间	
      valid_time = 0,                         %% 有效时长(单位：小时)	
      is_exist = 1,                           %% 记录是否存在	
      other_data                              %% 	
    }).	
	
%% 采集模板	
%% t_collect_template ==> ets_collect_template 	
-record(ets_collect_template, {	
      template_id = 0,                        %% 模板id	
      name = <<"0">>,                         %% 名字	
      descript = <<"0">>,                     %% 描述	
      type,                                   %% 采集类型：0消亡，1普通采集，2任务物品	
      min_level,                              %% 人物最小等级	
      max_level,                              %% 人物最大等级	
      award_hp,                               %% 奖励HP	
      award_mp,                               %% 奖励MP	
      award_life_experiences,                 %% 奖励历练	
      award_exp,                              %% 奖励经验	
      award_yuan_bao,                         %% 奖励元宝	
      award_bind_yuan_bao = 0,                %% 绑定元宝	
      award_bind_copper,                      %% 奖励绑定铜币	
      award_copper,                           %% 奖励铜币	
      award_item = 0,                         %% 奖励物品	
      collect_time,                           %% 采集需要时间	
      reborn_time,                            %% 重生时间	
      pic_patch,                              %% 图片名	
      map_id,                                 %% 所在地图	
      local_point,                            %% 中心点	
      lbornl_points,                          %% 出生点	
      quality = 0,                            %% 品质	
      script = <<"0">>                        %% 脚本	
    }).	
	
%% t_daily_award_template	
%% t_daily_award_template ==> ets_daily_award_template 	
-record(ets_daily_award_template, {	
      award_id = 0,                           %% 奖励id	
      need_seconds = 0,                       %% 需要时间，单位秒	
      copper = 0,                             %% 非绑定铜币	
      bind_copper = 0,                        %% 绑定铜币	
      yuan_bao = 0,                           %% 元宝	
      bind_yuan_bao = 0,                      %% 绑定元宝	
      item_template_id = 0,                   %% 物品模板id	
      item_number = 0,                        %% 物品数量	
      item_isbind = 0                         %% 是否绑定	
    }).	
	
%% t_monster_drop_item_template	
%% t_monster_drop_item_template ==> ets_monster_drop_item_template 	
-record(ets_monster_drop_item_template, {	
      monster_template_id = 0,                %% 怪物模板id	
      drop_times = 0,                         %% 掉落次数	
      item_template_id = 0,                   %% 物品模板id	
      drop_rate = 0,                          %% 掉落几率	
      drop_number = 0,                        %% 掉落数量	
      isbind = 0                              %% 拾取绑定	
    }).	
	
%% t_boss_activity_template	
%% t_boss_activity_template ==> ets_activity_boss_template 	
-record(ets_activity_boss_template, {	
      id,                                     %% 编号	
      flash_time = 0,                         %% 播放时间	
      descript,                               %% 描述	
      equip_level = 1,                        %% 装备等级	
      awards                                  %% 奖励	
    }).	
	
%% t_task_activity_template	
%% t_task_activity_template ==> ets_activity_task_template 	
-record(ets_activity_task_template, {	
      id = 0,                                 %% 编号	
      descript,                               %% 描述	
      exp_level = 0,                          %% 经验等级	
      award                                   %% 奖励	
    }).	
	
%% t_vip_template	
%% t_vip_template ==> ets_vip_template 	
-record(ets_vip_template, {	
      vip_id = 0,                             %% vip id	
      vip_name = "",                          %% vip等级名称	
      effect_date = 0,                        %% 有效时间，以日为单位	
      yuanbao = 0,                            %% 每日元宝	
      tranfer_shoe = 0,                       %% 飞鞋	
      exp_rate = 0,                           %% vip经验加成，除以100	
      strength_rate = 0,                      %% 强化增加成功率，除以100	
      hole_rate = 0,                          %% 开孔加成	
      lifeexp_rate = 0,                       %% 历练加成	
      title_id = 0                            %% 称号	
    }).	
	
%% t_shop_discount	
%% t_shop_discount ==> ets_shop_discount 	
-record(ets_shop_discount, {	
      shop_id = 0,                            %% 优惠商品ID	
      surplus_count = 0,                      %% 剩余数量	
      finish_time = 0,                        %% 优惠结束时间	
      other_data = ""                         %% 	
    }).	
	
%% t_free_war_award_template	
%% t_free_war_award_template ==> ets_free_war_award_template 	
-record(ets_free_war_award_template, {	
      level = 0,                              %% 等级	
      index = 0,                              %% 排名	
      template_id = 0,                        %% 物品模板id	
      amount = 0,                             %% 数量	
      is_bind = 0                             %% 是否绑定 1是 0 否	
    }).	
 	
-endif. % TABLE_TO_RECORD		
